Mark Wahlberg został obsadzony jako Max Payne w wielkoekranowej adaptacji popularnej serii gier wideo Rockstar. Omen dyrektor John Moore ( Za liniami wroga, Flight of the Phoenix ) będzie sterować adaptacją (scenariusz autorstwa nowicjusza Beau Thorne ), który rozpocznie się na początku przyszłego roku. Wahlberg obecnie kręci film Petera Jacksona Urocze kości , a także zaplanowano u Darrena Aronofsky'ego Wojownik pod koniec 2008 roku.
Wahlberg zagra Maxa Payne'a, byłego detektywa NYPD z wewnętrznymi i zewnętrznymi konfliktami w mrocznym, złowrogim Nowym Jorku. Trzy lata po zamordowaniu jego nowonarodzonej córki i żony przez grupę ćpunów, Max jest teraz tajnym agentem DEA i osadzony w rodzinie Punchinello Mafia. Z łatwością słyszałem, jak producenci nazywają ten projekt „Sin City meet the Matrix”, gdy przedstawiali to studiom filmowym, chociaż nikt nie opisał tego filmu jako takiego. Chociaż wydaje się całkowicie logiczne, aby przyjąć styl typu Sin City w tym projekcie.
kif tikseb it-tieni ċans f'relazzjoni
Zatytułowana trzecioosobowa strzelanka noir thriller kryminalna z 2001 roku, z kontynuacją, Max Payne 2: Upadek Max Payne , w 2003 roku. Zainspirowana gatunkiem filmów akcji z Hongkongu (szczególnie twórczością reżysera Johna Woo), gra zawierała przemoc i strzelaniny w zwolnionym tempie. Wielu graczy dokonało porównań z Matrixem, chociaż Max Payne zaczął pracować, zanim Bracia Wachowski weszli do produkcji (jednak gra wyszła dwa lata później Macierz , a twórcy postanowili nazwać efekt zwolnionego tempa „czasem kuli”). Gra wyróżnia się również rezygnacją z przerywników filmowych, zamiast tego opowiedzeniem historii za pomocą sekwencji „powieści graficznych”.
Co wydaje się dziwne w tym ogłoszeniu o castingu, jak mój przyjaciel Alex na FirstShowing wskazuje, że Wahlberg bardzo głośno powiedział, że nie dołączy do filmu, który nie ma niesamowitego scenariusza. Twórczy talent zaangażowany w ten projekt jest mniejszy niż pożądany. Dlatego zastanawiam się, czy za tym projektem stoi świetny scenariusz.
źródło: Różnorodność