Film Gears of War nie zostanie ugrzęznięty przez mitologię / film gier

Liema Film Tara?
 

Film Gears of War



Hollywood stara się zrobić film oparty na popularnym Gears of War franczyza gier wideo od 2007 roku, wkrótce po tym, jak pierwsza gra stała się wielkim hitem na Xbox 360. Ostatnia próba jest w rękach Universal, który współpracuje z Microsoftem przy projekcie. Ostatnio słyszeliśmy, że projekt dotyczył zatrudniania F. Scott Frazier , kto napisał xXx: Powrót Xandera Cage , scenariusz filmu . Ale teraz kilka nowych szczegółów na temat tego, czego fani mogą oczekiwać od Gears of War film pojawił się dzięki szefowi studia The Coalition Rod Fergusson .

Rozmowa z IGN , Rod Fergusson opowiedział o swoim podejściu do Gears of War film różni się od innych adaptacji gier wideo:



kif tgħin ħabib bi tifrik

„Aby film odniósł sukces, najpierw musi być świetny, a potem Gears. Zasadniczo pogodziliśmy się z tym, mówiąc: „Och, film powinien być alternatywną rzeczywistością. To nie powinno być zależne od historii gry, ani nie powinno wpływać na historię gry. ””

To nie jest całkiem nowy pomysł. Większość filmów o grach wideo nie dostosowuje ściśle określonej fabuły z tytułu gry wideo. Często istnieje wiele swobód związanych z nieruchomością, aby przenieść ją na duży ekran. Ale to, o czym mówi Fergusson, to mniej skupienie się na przenoszeniu zasad i bagażu z ich uniwersum gier wideo do tworzenia filmu. Dalej wyjaśnił:

kurt angle vs shinsuke nakamura

„Słyszałem o innych franczyzach, które są dostarczane z tą naprawdę obszerną historią biblijną i tak naprawdę, oto wszystkie zasady, które dotyczą 700 stron, jak żyjesz w naszym świecie. Kiedy to zrobiliśmy, mieliśmy dwie strony. Pomyślałem: „Oto dwie strony z zakazami i zaleceniami”. Chcemy, aby ludzie mieli swobodę posiadania nowych pomysłów i podchodzenia do rzeczy w inny sposób ”.

To jest coś, co może faktycznie pomóc w opracowaniu pliku Gears of War film będzie płynniejszy. Jeśli film nie musi martwić się mitologią gry ani naruszać świętości jakichkolwiek szczegółów ze świata gry wideo, mogą po prostu pobawić się pewnymi elementami i stworzyć film, który nie stara się dostarczyć zbyt wiele obsługa wentylatorów. Pozwala filmowi na rzeczywiście kreatywne podejście do materiału.

Nie oznacza to jednak wszystkiego, co kochasz Gears of War zostanie wyrzucony przez okno. Akcja filmu nadal będzie rozgrywała się na Sera i najprawdopodobniej planeta będzie musiała martwić się o Pustkę,plaster miodu tuneli i jaskiń przenikających skorupę planety, która była domemzabójczej Hordy Szarańczy, arasa humanoidów gadzich i Jagnięcina, zarażone warianty całego życia na Sera.

x'inhi xi ħaġa interessanti dwari

Poza tym prawdopodobnie zobaczymy niektóre postacie z Gears of War gry pojawiające się w filmie, chociaż mogą nie być dokładnie takie, jak przedstawiono w grze. Szczerze mówiąc, brzmi to dla mnie dobrze, ponieważ jest to główna koncepcja Gears of War które należy ułożyć w narrację, która działa poza strukturą gry wideo. Okazało się, że jest to wyzwanie dla każdej adaptacji gier wideo, więc będziemy musieli tylko poczekać i zobaczyć, jak Universal sobie z tym poradzi.