Gry wideo Aladdin and The Lion King zostaną ponownie wydane tej jesieni / Film

Liema Film Tara?
 

Ponowne wydanie gier wideo Aladdin and The Lion King



Po sukcesie przeróbek Aladyn i Król Lew tego lata Disney chce jeszcze bardziej spieniężyć nostalgię za animowanymi klasykami, ponownie wydając oparte na nich oldschoolowe gry wideo dla SEGA Genesis, Super Nintento i Game Boy. Będziesz mógł odtwarzać je na wszystkich systemach obecnej generacji.

IGN ma słowo w sprawie ponownego wydania Aladyn i Król Lew gry wideo, które będą zawarte w pakiecie o nazwie Klasyczne gry Disneya: Aladyn i Król Lew . Zostanie wydany w fizycznej edycji 29 października 2019 roku na Nintendo Switch, Xbox One i PlayStation 4, a wersje cyfrowe będą również dostępne dla wszystkich tych systemów i komputerów PC. Oto zwiastun ponownego wydania:



Za 29,99 USD otrzymasz wszystkie te wersje Aladyn i Król Lew Gry wideo:

  • Disney’s Aladdin - wersja SEGA Genesis
  • Disney’s Aladdin - wersja na Game Boy (zawiera „wersję Super Game Boy”, co oznacza nieco więcej kolorów, w stylu Super Game Boy)
  • Disney's Aladdin Final Cut - Nie wiemy, co to jest, ale zapytaliśmy (nie otrzymaliśmy odpowiedzi)
  • Disney's Aladdin Trade Show Demo - wersja demonstracyjna „która nie była publicznie dostępna od 1993 roku”, zgodnie z komunikatem prasowym
  • Król Lew - wersja SEGA Genesis
  • Król Lew - wersja na Super Nintendo
  • Król Lew - wersja na Game Boy (zawiera również wersję „Super Game Boy”)

Z jakiegoś powodu wersja Super Nintendo Aladyn nie znajduje się na tej liście, co jest trochę rozczarowujące, ponieważ jest to bardzo odmienna wersja od swojego odpowiednika SEGA Genesis. Jest szansa, że ​​zostanie dodana do czasu premiery gry, ale na razie nie jest uwzględniona.

Trochę kłopotliwe jest również to, że nie ma żadnej wersji SEGA Game Gear Aladyn lub Król Lew . Mobilny system gier SEGA był o krok wyżej niż Game Boy, ponieważ miał lepszą grafikę i rzeczywiste kolory.

Ale pod koniec dnia powrót do tych oldschoolowych gier wydaje się zabawny. Pamiętam, że jako dziecko byłem bardzo sfrustrowany obydwoma grami, z których każda miała jakieś trudne poziomy wymagające pozornie nieskończonej liczby idealnie dopasowanych skoków. Może te gry będą łatwiejsze teraz, gdy jestem bardziej doświadczonym graczem.